Convertitore da OBJ a GLB

Trascina un file .obj Wavefront e questo strumento analizza geometria e materiali, costruisce una scena three.js e la ri-esporta come un unico file binario .glb, il formato usato da visualizzatori web, app AR e dalla maggior parte dei motori di gioco moderni. Funziona con three.js nel tuo browser; il modello non viene mai caricato.

PrivatoGratisFunziona offline

Verificato da Vincenzo Manto, Fondatore e Lead Developer · Ultimo aggiornamento 4 ottobre 2026

Come funziona

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    Trascina o seleziona un file .obj.

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    Lo strumento analizza vertici, facce e UV con OBJLoader di three.js.

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    La mesh risultante viene ri-esportata come un unico file binario .glb.

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    Visualizza in anteprima il modello e scarica il .glb.

Da un formato di decenni fa allo standard moderno del web

OBJ risale agli anni '90 e memorizza la geometria come testo semplice senza compressione, senza materiali PBR e senza un pacchetto unico. GLB (la forma binaria di glTF) è stato progettato apposta per web e AR: compatto, veloce da leggere e capace di incorporare texture e materiali in un solo file.

Basato su three.js, direttamente nella pagina

Questo strumento usa l'OBJLoader di three.js per leggere il file e il suo GLTFExporter per scrivere il GLB, le stesse librerie usate in molte app 3D web in produzione. Si caricano on demand, per non appesantire il resto del sito.

Domande frequenti

Supporta file OBJ con un file di materiali .mtl separato?

Questo convertitore legge la geometria dal file .obj stesso. Se il tuo OBJ fa riferimento a un .mtl esterno, le forme verranno convertite correttamente ma colori/texture dei materiali del .mtl non verranno ripresi se non sono incorporati nell'OBJ.

Perché convertire OBJ in GLB?

GLB è un unico file binario compatto (geometria, materiali e texture tutti insieme), esattamente ciò che si aspettano i visualizzatori 3D web, le alternative ad AR Quick Look e la maggior parte dei motori moderni, mentre OBJ è un formato testuale più vecchio diviso su più file.

Il mio modello 3D viene caricato da qualche parte?

No. L'analisi e la conversione avvengono nel browser con three.js, quindi il file non lascia mai il tuo dispositivo.

C'è un limite di dimensione del file?

Solo i limiti della memoria e del browser del tuo dispositivo, poiché l'intero modello viene caricato ed elaborato in memoria.

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