I modelli 3D raramente arrivano già nel formato che serve. Questi strumenti li apriscono, ispezionano, riducono e convertono tra i formati usati da motori di gioco, stampanti 3D, visualizzatori AR e strumenti CAD, senza caricare nulla.
GLB/GLTF è lo standard per web e AR, OBJ e FBX sono comuni nei motori di gioco e nei software 3D, STL e 3MF guidano le stampanti 3D, PLY memorizza nuvole di punti scansionate, USDZ alimenta l'AR Quick Look di Apple e il DAE (Collada) si trova ancora in pipeline più datate. Convertili senza installare una suite 3D.
Ogni modello viene letto, visualizzato e ri-esportato in locale con three.js nel browser; i file non vengono mai caricati su un server. Modelli grandi o animati dipendono dalla memoria e dalla GPU del tuo dispositivo, quindi scene molto pesanti possono richiedere qualche istante o essere prima semplificate con il compressore.
Genera o scansiona un modello, convertilo in GLB per un'anteprima web rapida nel visualizzatore 3D, comprimilo o ridimensionalo per raggiungere un budget di poligoni o di peso del file, poi convertilo un'ultima volta nel formato che l'app di destinazione (un motore di gioco, uno slicer per stampanti o un visualizzatore AR) si aspetta davvero.